Ve svém praktickém úkolu jsem se chtěl podívat na možnost produsage v počítačové hře StarCraft II: Wings of Liberty. Ta už od vydání má hlavní tvůrčí nástroj, prostě zvaný StarCraft II Editor, přibalený ke hře samotné. Při spouštění nástroje nám autoři poukazují k čemu všemu je možné editor použít a jsou si vědomi, že tvůrci modů mohou libovolně měnit pravidla a vzhled hry a dokud to neohrožuje stabilitu programu, tak mu v tom nijak nezabraňují. Rozhodl jsem se radikálně zasáhnout do pravidel, abych prozkoumal možnosti v této oblasti a sám jsem se přesvědčil, že autoři dávají tvůrcům modů velké pole působnosti.
Tuesday, February 1, 2011
Subscribe to:
Post Comments (Atom)
No comments:
Post a Comment